当前位置: 首页 » 黑客业务 » 辐射4黑客技能_辐射4黑客技能怎么学

辐射4黑客技能_辐射4黑客技能怎么学

作者:hacker 时间:2023-01-34 阅读数:160人阅读

目录:

谁知道 辐射4 阳光海浪合作社怎么过 那个机器人不和我说话 直接把它轰了

这个机器人无所谓的,杀了就杀了。你去逐间屋子里清理尸鬼才能完成清理。终端机用黑客技能破解啊,没有黑客技能那就无视吧。而且里面的内容没啥子用,无非只是给这个被你干掉的机器人开启送修模式,让你能发现一个无关紧要的机器人工厂罢了。

《辐射4》炮塔骇客破解方法 炮塔骇客怎么破

首先你最好能搜集满黑客大全,每一本攻略都有骇对象。

这个方法只能对有终端机控制的炮台有效。

你会在解开密码(或者不用)的时候看到有个R放入卡带,这时把卡带插入就会多出一个黑客的选项。

此时点进去就可以选择炮台开火时自爆/变成跟玩家同阵线/胡乱扫射等等几种模式。

其它入侵也类似。

辐射4如何骇入机器人

在无敌意时靠近机器人会提示你使用r键黑入机器人,必须是无敌意,站着也可以骇入。机器人包括保卫者(就是那个经常让你骇入终端开的那个机器人)突袭者,巧手先生,打手先生,以及铁卫兵。注意,合成人不属于机器人,不能骇入。在骇入后会有提示如果直接令其自爆会瞬间产生敌意。所以如果只是让他自爆你要先关闭程序然后再让他自爆

《辐射4》开局加点分析 辐射4怎么加点

何为通用型加点方案?

其实意思就是,以强大的后勤保障打造出各种不同装备为基础,让玩家能选择用近战、潜行、狙击等各种不同手段,不求极致的玩法,但求每个方面都玩得差不多的加点方式。特别适合新手或者喜欢体验游戏的人。

首先,在这套方案中,有几个属性的加点是固定的,剩余是可变的。

一、力量4

这样的力量足够让大家出装甲改造(力量3的perk)和近战武器改造(力量4的perk)。

玩近战的必然要出这两个perk,不用多说。即使不玩近战,最少也应该要到力量3出装甲改造。装甲改造带来的大量加成是各种流派都需要的。

玩近战就更不用说了,除了之前提到的perk要出,还要出力量1、2的perk加强徒手肉搏伤害和加强近战武器伤害。

二、感知4

感知4明显是奔着开锁(感知4的perk)这个去了。

有了开锁各种地方的锁能开,整个游戏下来能获得大量物品。而且这样能拓展出更多的路线,甚至开出直插敌人阵地后方的路线。

潜行流和所谓的白领流最需要这样的技能。

感知2的步枪手perk,是玩非自动步枪的流派必备的。另外感知3的perk可以看到怪物的各种属性,方便大家针对不同怪物采取不同的策略。

三、魅力6

一说魅力6,大家都知道是为了“地区领导”(魅力6的perk)。

这个其实不是必要的perk,因为在庇护山丘已经有齐烹饪、武器、装甲、动力装甲、化学等几个工作平台。但是如果要开拓新领地什么的,建议还是出这个perk。辐射4特色之一就是建造社区,在建造上有缺陷实在说不过去。

瓶盖收藏家(魅力1的perk)虽然不是最重要的perk,但是绝对是砍价必备,白领流常出的perk之一。对于经常要卖东西的玩家来说,帮助不小。

我没有估计错的话,即使带狗肉,也是可以触发孤独浪人(魅力3的perk)的效果。如果只带狗肉溜达的人,可以考虑出这个。毕竟增加的负重和伤害减免还是挺不错的。

四、智力6

智力6就明显是奔着科技改造这个perk去的。不过注意一点,不止能量流要出科技改造,其实很多其他乱七八糟的改造都需要科技改造等级,所以个人觉得也必出的perk。

枪械狂人(智力3的perk)这个玩远程基本必出,不用多说。

黑客(智力4的perk)这个还是出了吧,理由跟出开锁的一样。

好了,接下来就是加点方案,分叉点时刻了。

至此,力量、感知、智力、魅力合共用了20点属性点。除开耐力1、敏捷1、幸运1外,还有5点属性点可以分配。如果算上主角家的加属性点书,还可以多算1点。这几点属性点就没有什么必出的理由了。以下仅仅是可供考虑的流派必出perk玩法。

1.耐力4的药瘾抵抗

由于辐射4的属性可以通过吃药突破属性上限,故此嗑药流迎来了全面爆发的时代。各种药加在一起爆发还是异常生猛的。

只是值得留意的是,根据以往游戏经验,一般玩家的药品获取数量,往往不如改造武器装甲材料的数量。制造药品的材料如果不注意收集,很难获取多少,导致嗑药流可能要经常买药品。

不过如果真有心玩嗑药流,这点问题根本也不是问题。

2.魅力的变化带来的白领流或者嘴炮流的春天

这次魅力大改,废土生物、野生动物、人都可以靠威胁或者胁逼控制,导致白领流出现了真正可以靠嘴吃饭。

不过这个胁逼成功率感觉不咋样,可能是因为我现在还没有升级到极限导致。如果升级到极限,应该可以出现不用自己动手解决战斗的神奇景象。

3.潜行流的延续

潜行(敏捷3的perk)、睡魔先生(敏捷4的perk)、忍者(敏捷7的perk)3个合成了潜行流套装。

在这3个perk的作用下,蹲下再手拿消声枪一枪爆头,成为了潜行流解决战斗的常见模式。潜行流必出以上3个perk,这个是以往潜行流的延续。

值得一提的是,辐射4的潜行已经不如新维加斯的强大。以前潜行到顶基本就是透明人。现在没有那么离谱了,不过一枪爆头的一击必杀余威仍在。喜欢玩潜行流的可以出上面3个perk。

4.差点忘记说的神枪手和突击队员

敏捷1的神枪手和敏捷2的突击队员,分别对应非自动手枪和自动武器加成。大家可以根据自己喜欢的武器出这两个perk。这个也是无论什么流派都必须选择的。除非你是只玩近战。

5.幸运的大爆发时代

幸运这个东西从新维加斯开始就得到巨大的加强,在辐射4更是迎来大爆发时代。

由于更佳暴击(幸运6的perk)、暴击银行家(幸运7的perk)、黑暗收割者的冲刺(幸运8的perk)全部集合到幸运这条线,导致本次幸运无比的强大。

在8幸运的加成下,配合上以上3个perk,看见BOSS就是开V模式啪啪啪的暴击猛射头部,一轮之内解决战斗。

如果好运气出了黑暗收割者的冲刺效果,更是可以射完又再射,射完又再射的射个不停。幸运这次实在是吊炸天。基本可以开出一个叫做幸运流的流派了。

另外,从辐射3开始,加点就有所谓的双数原则。即每一个属性都是双数,不能单数。原因是以前独特的伤害和减免计算公式而导致的。不知道辐射4还有没有这回事,希望大家能一起探讨。

最后,暂时不知道步枪手这个perk能否作用于狙击步枪,希望有人能回答这个问题。

辐射4无法开锁、黑电脑BUG_代码正确使用方法及BUG解决办法

《辐射4》最近出现了一个BUG是在玩家使用了黑电脑和开锁的控制台代码之后会无法开锁和黑电脑(最简单的开锁也不行),这里小编在这里给出一种解决办法和正确使用代码方法,不过解决办法目前有弊端大家酌情使用。

PS:貌似使用全perk代码之后也会出现该BUG,暂不清楚是哪一个反正解决方法都一样。另外这是BUG,和等级无关。

解决方法:

首先下载这两个文件:

多特单机游戏1

多特单机游戏2

之后把两个文件放进游戏文件夹

最后在游戏中打开控制台,先输入bat

6,再输入bat

7

弊端:叠加代码会把其他的加过的技能都弄没了!!!!

玩家测试结果:用修改器PERK无限加满,一把枪的攻击力是386,用完文件后攻击力变只有200!!!!

不过目前没找到别的代码进行代替,只能先这样了。

正确使用代码:

开锁和黑客的控制台代码需要先player.removeperk

XXXXXXX,然后再重新输入一次player.addperk

XXXXXXX。

更多相关内容请关注:辐射4专题

  • 评论列表
  •  
    发布于 2023-01-05 19:41:12  回复
  • rk)、黑暗收割者的冲刺(幸运8的perk)全部集合到幸运这条线,导致本次幸运无比的强大。在8幸运的加成下,配合上以上3个perk,看见BOSS就是开V模式啪啪啪的暴击猛射头部,一轮之内解决战斗。如果好运气出了黑暗收割者的冲刺效果,更是可以射完又再射,射完又再
  •  
    发布于 2023-01-05 17:11:28  回复
  • 个其实不是必要的perk,因为在庇护山丘已经有齐烹饪、武器、装甲、动力装甲、化学等几个工作平台。但是如果要开拓新领地什么的,建议还是出这个perk。辐射4特色之一就是建造社区,在建造上有缺陷实在说不过去。瓶盖收藏家(魅力1的perk)虽然不是最重要的perk,但是绝对是砍价必备,白

发表评论: