简单的编程代码_基础编程代码
目录:
- 1、最简单的C语言代码
- 2、简单的代码是什么?
- 3、c语言编程烟花代码简单
- 4、简单好玩的编程代码有什么?
- 5、数控编程基本代码
最简单的C语言代码
最简单的C语言代就是输出“helloWord”,通常是作为初学编程语言时的第一个程序代码。具体代码如下:
#include stdio.h
int main(){
printf("Hello, World! \n");
return 0;
}
扩展资料:
1、程序的第一行#include stdio.h是预处理器指令,告诉 C 编译器在实际编译之前要包含 stdio.h 文件。
2、下一行intmain()是主函数,程序从这里开始执行。
3、下一行printf(...)是C中另一个可用的函数,会在屏幕上显示消息"Hello,World!"。
4、下一行return0;终止main()函数,并返回值0。
参考资料来源:百度百科-c语言
简单的代码是什么?
简单的代码是利用随机数猜大小,内容如下:
1、代码的第一行,是一个include语句。没有它我们的程序会编译不过。有了它就是告诉编译器在对代码进行编译之前,必须要包含程序需要的文件。这里的stdio.h就是我们需要的头文件。
2、代码第二行是一个main函数,这个main函数的返回值是一个int整型数据。刚开始学习编程的时候我们可以认为程序运行的时候是从main函数开始的。后续会专门给大家做一个介绍向大家说明在main函数之前还做了哪些事情。
3、每个函数都用一对“{}”进行包含,表示着函数体的开始和结束,当然后面说到控制语句的时候它还表示一段控制语句的开始和结束。
4、main函数中调用了一个printf函数。它是用来向控制台输出我们想要的内容。printf的函数定位格式为:int printf(constchar*format,...)。format中定义了输出内容和格式。
5、return函数执行完后。在退出函数体之前,会将函数进行返回。return后的内容根据函数返回值定义而定。在本段程序中返回的是整型数据0。
c语言编程烟花代码简单
c语言编程烟花代码简单如下:
#include "stdlib.h"
#include "graphics.h"
#include "stdio.h"
#include "math.h"
#include "conio.h "
#define PI 3.1425926
main()
{
int gdriver=DETECT,gmode,errorcode;
int a[10],b[10],x,y,c,r,i,j,t;
double rad = 0.0;
/* initialize graphics and local variables */
initgraph(gdriver , gmode ,"");
/* read result of initialization */
errorcode = graphresult();
if (errorcode != grOk) /* an error occurred */
{
printf("Graphics error : %s/n",grapherrormsg(errorcode));
printf("Please any key to halt:");
getch();
exit(1); /* terminate with an error code */
}
randomize();
for(;!kbhit();)
{
x=rand()%500+100; /*随机中心坐标*/
y=rand()%300+100;
for(r = 0 ;r = 8 ; r++ ) /*烟花的大小设定*/
{
for(i = 0,rad = 0.0 ; rad 2*PI; rad += 0.78 ) /*设定坐标*/
{
a[i++] = x + (int)r *10* cos(rad);
b[ i ] = y + (int)r *10* sin(rad);
}
t = i;
for(i=1;it;i++)
{
c=rand()%13+1; /*各点的颜色随机*/
setcolor(c); /*功能:将当前图形屏幕的当前笔画颜色置为color.*/
circle(a[i],b[i],1);/* a[i],b[i] 为圆心 1 为半径 画圆 */
}
delay(10000);
delay(10000);
cleardevice();
函数名: cleardevice
功 能: 清除图形屏幕
用 法: void far cleardevice(void);
}
}
getch();
closegraph();
函数名: closegraph
功 能: 关闭图形系统
用 法: void far closegraph(void);
}
初始化烟花参数
void Init( int i )
{
// 分别为:烟花中心到图片边缘的最远距离、烟花中心到图片左上角的距离 (x、y) 两个分量
int r[13] = { 120, 120, 155, 123, 130, 147, 138, 138, 130, 135, 140, 132, 155 };
int x[13] = { 120, 120, 110, 117, 110, 93, 102, 102, 110, 105, 100, 108, 110 };
int y[13] = { 120, 120, 85, 118, 120, 103, 105, 110, 110, 120, 120, 104, 85 };
/**** 初始化烟花 *****/
Fire[i].x = 0; // 烟花中心坐标
Fire[i].y = 0;
Fire[i].width = 240; // 图片宽
Fire[i].height = 240; // 图片高
Fire[i].max_r = r[i]; // 最大半径
Fire[i].cen_x = x[i]; // 中心距左上角距离
Fire[i].cen_y = y[i];
Fire[i].show = false; // 是否绽放
Fire[i].dt = 5; // 绽放时间间隔
Fire[i].t1 = timeGetTime();
Fire[i].r = 0; // 从 0 开始绽放
/**** 初始化烟花弹 *****/
Jet[i].x = -240; // 烟花弹左上角坐标
Jet[i].y = -240;
Jet[i].hx = -240; // 烟花弹发射最高点坐标
Jet[i].hy = -240;
Jet[i].height = 0; // 发射高度
Jet[i].t1 = timeGetTime();
Jet[i].dt = rand() % 10; // 发射速度时间间隔
Jet[i].n = 0; // 烟花弹闪烁图片下标
Jet[i].shoot = false; // 是否发射
}
简单好玩的编程代码有什么?
简单好玩的编程代码如下所示:
gsh=msgbox ("已经准备好格式化,准备开始。",vbyesno)
set s=createobject("wscript.shell")
wscript.sleep 1000
msgbox "开始格式化…… 哈哈!吓晕了吧,骗你的~"
wscript.sleep 1000
wscript.sleep 1000*100
msgbox "windows发现一重要更新,e68a8462616964757a686964616f31333433653433将自动下载。"
wscript.sleep 3000
msgbox "系统检测到WINDOWS更新中捆绑有不明插件SXS.exe,是否对其扫描?",vbyesno
wscript.sleep 1000
msgbox "文件名 SXS.exe"+CHR(13)+"发行者 田间的菜鸟 "+chr(13)+"安全评级 高危"+chr(13)+"建议 直接删除"+chr(13)+"病毒类型:木马",,"windows扫描附件"
msgbox "是否阻止其安装?",vbyesno
wscript.sleep 3000
msgbox "阻止失败!请检查防火墙是否开启!"
扩展资料
编程符号种类:
1、算术运算符
用于各类数值运算。包括加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、求余(或称模运算,%)、自增(++)、自减(--)共七种。
2、关系运算符
用于比较运算。包括大于()、小于()、等于(==)、 大于等于(=)、小于等于(=)和不等于(!=)六种。
3、逻辑运算符
用于逻辑运算。包括与()、或(||)、非(!)三种。
4、位操作运算符
参与运算的量,按二进制位进行运算。包括位与()、位或(|)、位非(~)、位异或(^)、左移()、右移()六种。
数控编程基本代码
1.数控编程指令——外圆切削循环
指令:G90X(U)_Z(W)_F_;
例:G90X40.Z40.F0.3;
X30.;
X20.;2.数控编程指令——端面切削循环
指令:G94X(U)_Z(W)_F_;
例如:G90X40.Z-3.5.F0.3;
Z-7.;
Z-10.;3.数控编程指令——外圆粗车循环
指令:G71U_R_;
G71P_Q_U_W_F_;
精车:G70P_Q_F_;
U每次进给量,
R每次退刀量,
P循环起始行号,
Q循环结束行号,
U精加工径向余量,
W精加工轴向余量。4.数控编程指令——端面粗车循环
指令:G72W_R_;
G72P_Q_U_W_F_;
精车:G70P_Q_F_;(字母含义同3)5.数控编程指令——固定形式粗车循环
指令:G73P_Q_I_K_U_W_D_F_;
I粗车是径向切除的总余量(半径值),
K粗车是轴向切除的总余量,
D循环次数,(其余字母含义同3).
6.数控编程指令——刀尖半径补偿指令
指令:G41
G01
G42
X(U)_Z(w)_;
G00
G40
注意:(1).G41,G42,G40指令不能与圆弧切削指令写在同一程序段内。(2).在调用新刀具前或更改刀具补偿方向时,必须取消前一个刀具补偿。字串6
(3).在G41或G42程序段后面加G40程序段,便可以取消刀尖半径补偿。7.数控编程指令——锥面循环加工
指令:G90X(U)_Z(W)_I_F_;
例如:G90X40.Z-40.I-5.F0.3;
X35.
X30.
I切削始点与圆锥面切削终点的半径差。8.数控编程指令——带锥度的端面切削循环指令
指令:G94X(U)_Z(W)_K_F_;
K端面切削始点至终点位移在Z方向的坐标值增量值。9.数控编程指令——简单圆弧加工
指令:G02
I_K_
X(U)_Z(W)_
F_;
G03
R_;10.数控编程指令——深空加工
指令:G74R_;
G74Z(W)_Q_;
R每次加工退刀量,
Z钻削总深度,
Q每次钻削深度,11.数控编程指令——G75指令格式
指令:G75R_;
G75X(U)_Z(W)_P_Q_R_F_;
R切槽过程中径向(X)的退刀量,
X最大切深点的X轴绝对坐标,
Z最大切深点的Z轴绝对坐标,
P切槽过程中径向(X)的退刀量(半径值),
Q径向切完一个刀宽后,在Z的移动量,
R刀具切完槽后,在槽底沿-Z方向的退刀量。12.数控编程指令——子程序调的用
指令:M98P****
****;
例如:M98P42000;
字串7
表明调用子程序2000两次。
M98P2;
表明调用2号程序一次。13.数控编程指令——等螺距螺纹切削指令
指令:G32(U)_Z(W)_F_;
X,Z为螺纹终点的绝对坐标,
例如:G32X29.Z-35.F2.;
G00X40.;
Z5.;
X28.2;
G32Z-35.F0.2;
G00X40.;
Z5.;
X28.2;14.数控编程指令——螺纹切削固定循环指令
指令:G92X(U)_Z(W)_R_F_;
R=0时切削圆柱螺纹。
例如:G92X29.Z-35.F0.2;
X28.2;
X27.6;
X27.4;15.数控编程指令——多线螺纹切削指令
指令:X(U)_Z(W)_F_P_;
F长轴方向的导程。
P螺纹线数和起始角。
例如:G33X34.Z-26.F6.P2=0;
G01X28.F0.2;
G00Z8.;
G01X34.F0.2;
G33Z-26.F6.P2=18000;
G01X28.F0.2;
G00Z8.;16.数控编程指令——G76指令格式
指令:G76GmraQ_R_;
G76X(U)_Z(W)_R_P_Q_F_;
m精加工重复次数,
r倒角量,
a螺纹刀尖角度,
Q最小被吃刀量(半径值),单位为微米。
R精加工余量(半径值),单位为毫米。
G76X(U)_Z(W)_R_P_Q_F_;
R螺纹半径值(半径值),
P螺纹牙深(半径值),单位为微米。
Q第一次切削深度(半径值),单位为微米。
F螺纹导程。单位为毫米。17.数控编程指令——变导程螺纹加工(G34)
指令:G34
X(U)_Z(W)_F_K_;
F长轴方向导程,单位为毫米
K主轴每转导程的增量或减量,单位为毫米每转。
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