黑客帝国的叙事技巧_黑客帝国的叙事技巧有哪些
黑客帝国3 有情节不明白 达人请进
1、在黑客帝国1中,史密斯杀死了尼奥,然后尼奥杀死了史密斯,在这里出现了逻辑错误(史密斯不可能被已经死了的尼奥杀死),电脑无法修复这个错误,导致史密斯无法被杀死。只有尼奥再次被杀死,逻辑错误才解除,电脑才能删除史密斯。准确来说不是只有尼欧才能灭掉史密斯,而是尼奥导致史密斯无法被灭掉。2、先知的话里,我印象最深的就是,“如果我不说小心花瓶,你会打碎它吗?”,证明了先知不是有先知能力,而是有心理影响能力,她是一个研究人类心理的重要程序,她给设计师提供意见,选择系统就是她提议的.人只要有虚假的选择,大多都会留在母体,而选择其实是不存在的。重生后的史密斯拥有获得被他附体的程序的能力,所以知道如何获得更强大的能力,获得电脑中的高权限不是没有可能的。3、母体是一个反应曾经的人类社会的一个系统这个系统是历史的投影,为的是让人类安心成为电池,可是母体始终是一个电脑系统,是数据组成的,数据永远要求的是像1+1=2的平衡而不是1+1=3,但是现实世界不是平衡的,先知是要让系统反应现实的不平衡。说白了,先知就是要升级母体,扩大母体的兼容性。4、这个问题答案跟第一项的一样。5、母体(矩阵、Matrix)其实就是一个电脑系统就像Windows系统一样,各类程序在以母体为平台运行着。6、尼欧是一个独立程序,一个辅助系统升级的程序,用于帮助系统了解人性,学习人性,更好的改善母体的兼容性,同时是一个修复电脑错误的程序。
<黑客帝国>尼奥之路 PS2 秘籍
游戏一开始NEO在一个虚拟的空间里,这里会不断出现敌人。其实这个就是个各位玩家熟悉一下操作,打到你挂了以后游戏才正式开始。(注意:这时候电脑会根据玩家的表现来评估适合玩家的游戏难度)
第1关
和电影一样,第一关讲述的是特工来抓NEO的剧情,本关是类似与MGS的潜入类型关卡不需要杀敌,根据游戏中给的提示(画面上会有闪光的地方)走,来到一个办公室,开窗子来到外面做升降机上楼,当升降机停下后走出来会发生一段小剧情,剧情后出现一个警察,把他推下楼,继续沿着墙边走,小心不要掉下去了,继续做升降机来到楼顶,出现很多警察,把他们推倒,然后快速进门,这里大家要注意一下,一旦本警察抓主,马上按键挣脱,点慢了马上就GAMEOVER,进门后顺着楼梯一直向下走,来到一个房间,这里有3个警察,小心不要被抓到,从房间右边的紧急出口向下跑,有来到NEO的办公室,继续跟着提示跑到终点本关结素。
PS。本关的设计比较人性化,对于某写对潜入类型苦手的玩家在被抓一次后可以直接挑过此关。
第2关
从本关以后的好几关都是叙述NEO怎样学习武功,虽然电影里NEO只是翻了几下白眼就说(I KNOW GONGFU)但是游戏中制作者把NEO学习功夫的剧情做为关卡详细的呈现给大家。本关开始NEO打扮成DOA里"李剑"华丽登场,而且连打人的动作都差不多,根据游戏的教学提示一直杀过去,中间没有分支,一直杀到头就是BOSS战。
BOSS战:很简单,回避到后面,发动FORCE,3招就能解决,但是要注意不要给他抓到,解决他以后本关结素。
PS:从本关以后,没关开始前都会让大家选择FORCE,在选择的时候可以按X键查看这个FORCE的功能和发动方法,并配有动画显示
第3关
本关是教导玩家怎样使用格斗武器,一开始玩家手上就有把日本刀,并且会得到新的FORCE,,根据教学提示把本关的敌人杀完OK了,
第4关
一上来就是BOSS战,BOSS是个日本武士,耍刀很厉害,多注意用刚刚学到的FORCE,打一会催尼缔会来帮忙,BOSS会用影分身之术,不过分身都不厉害,两人合作能轻松搞定。接着进入下半部分,一开始是在一个庭院里,冲过去砍死几个敌人,进入房间,房间里有BOSS,但是现在还杀不了他,跟着他走,路上他会放火墙,发动FORCE后在按X能跳过去,一路上有杂兵骚扰,全部灭之,杀到最里面的房间就是BOSS战,这个BOSS是个BC,没有特定打法,喜欢怎样虐待他,请大家自便吧。
第5关
相当恶搞的一关,场景是在一个中国的小酒馆里,任务为在限定时间里得到尽可能搞的分数。接着EG开始,从门外冲进一堆斧头帮帮众(样子和某电影里的一样)而且还打叫,"我要宰了你"(绝对中文发音)拿起旁边的斧子上去和他们对砍,坚持到时间结素即可过关。要注意的是后面会出现扔飞斧的敌人要小心
第6关
本关同样是教学关,不过只能使用射击武器,场景一样是中国,BOSS也是一开始出现,但是杀不了,跟着他整栋楼跑几次,最后来到顶楼才能杀他,本关的敌人同样全部持枪,而且火力很猛,多使用FORCE来躲子弹,打BOSS时先把旁边的杂兵杀完,如果你的HP还有1半以上,就去和BOSS硬拼吧。
第7关
终于来到电影中最精彩剧情之一 摩非斯 VS NEO, 摩非斯的攻击强,被他连到一套可不是开玩笑的,使用战术能很快解决他,打死他一次后,会他又会加满血和你打一次,并且给你新的FORCE。再次打败他后,进入下半部分,你必须比他先到达电话所在地,路上要跳好几个坑,还要爬抢,使用FORCE+跳能轻松过去,难点在最后一面墙那里,这面墙很高,所以FORCE的2段条也上不去,必须要先贴着右边或者左边跑,先跳到正面墙上,然后再跳到旁边的墙上如此反复3次即可。
第8关
到了本关游戏才真正开始,摩非斯带NEO去见先知,回来的路上被围捕,一开始NEO就和大家分开了,得到新的FORCE能打坏有裂缝的墙,本关象个迷宫一样,大家要多注意墙壁,看到裂缝就打破才能有新的通路,路上的敌人全是持枪警察,想怎么打随便玩家选择,个人推荐肉搏。
一直来到顶楼发生剧情摩非斯为了让众人撤退对子面对特工,NEO带着大家逃跑,路上出来的警察全部打倒会出现C4炸弹,根据催尼缔的提示把炸弹安放好,并且爆破。当来到第2根柱子的时候刚刚放好炸弹,NEO又被强行和大家分开,这是千万不要引爆炸弹,不然自己上西天,等同伴说完话后发生剧情,之后会出现一个特工,他是打不死的,就算把他打到台下也不会死,尽量和他周旋,过一会同伴会炸开墙,然后马上用FORCE跳过去,剧情后顺路走,消灭路上的敌人到达出口本关结素。
第9关
又是经典剧情之一,尼欧和催尼缔前去就摩非斯,一开始在大堂里出现成批敌人,不过全都是小白,各位在这里可以随意耍COOL,一共会增援3批敌人,第3批增援是4个小BOSS,不过都很菜。把敌人全灭后就可以进入下半部分,下半部分是在楼顶打,特工会出现好几次,而且普通攻击对他无效,要杀死他只能把他打到高压电上,或者打到楼下,而且敌人还会不段增援再加上有时间限制,可以说是很有难度的一关,在杀完一定数目的敌人后发生剧情,出现30秒倒计时,这时不要管旁边的敌人,直接往直升机方向跑,跑到大楼边缘的时候马上发动FORCE二段跳跳上飞机。
之后是最难的地方,在飞机上用机枪消灭房顶的敌人,打一会后会出现敌人的飞机,这时摩非斯的HP开始报警,注意这时候会有特工出现,要打死特工必须用FORCE射击,还有就是千万不要扫射,不然连老摩一起KO了,在老摩逃跑的时候旁边还会出现一个特工,大家注意一下,)把飞机打掉,在把楼房里的敌人杀完救出出老摩后出现剧情。剧情后就是NEO对SMITH,注意他是打不死的,会无限恢复HP,必须要象原作里那样把他打到地铁跑道上让地铁轧死他才行,之后就是逃跑,顺路一直往下走,走到指定地点本关结束。
第10关
本关开始在一个奇怪的地铁站,往前走地铁会来,但是需要车票,返回楼梯上会看到空中飘着好多闪光的东西,在那里按L2能拿到车票,上车后一直向车后面走,到第3节车厢时注意不要掉下去,来到第4节车厢看到电话,这时要发动FORCE才能走过去,通过电话得知要找到真确的门才能离开,回到第2节车厢,在墙上有个开关,按下去就能停车,这时候需要调整一下,首先反复进入这个车厢,直到车厢是正的为止,然后听到列车员说话马上按下开关就能找到正确的门,出来后又是一个地铁站,SIMITH和大群杂兵出现,这时不要只想着打,看到火车过来马上跳上去逃跑,因为杂兵是打不完的。下火车后上楼梯,之后又是大逃亡,千万不要打,顺路跑,只有1条路所以不用当心迷路,跑到303房间后发生剧情,NEO力量觉醒,然后开始虐待3个特工,虐待完后本关结束。
第11关
本关开始可以选关了,地图一共5快,先到下面最左边这块地图,任务是保护一个老头,从他家出来后大批敌人到来,不过还好我方也有人支援,快到火车站的时候会出现一个特工,不过现在特工对我们来说是小菜一碟,尽情虐待他吧。把老头动上火车后本关结束
第12关
来到下面右边的地图,本关和上一关一样是保护任务,不过这次保护的是个女人,没什么好说的把路上的人杀完,到达目的地过关。
第13关
同样是保护,不过这关有点难度因为被保护的人经常暴露在外面所以血下的很快,大家一定要速战速决
第14关
本关与其说是保护到不如说是共同作战,把门口杂兵清完后发生剧情,看到一个特工被打非出来,进去一看原来是个中国人干的(中国工夫果然最高- -! ),进去后要和他打一场,不过很好赢,打完之后是剧情,然后配合他把杂兵和特工搞定过关。
第15关
保护任务中最难的一关,一开始要追警察,快到顶楼的时候出现30秒倒计时,要在30秒没冲到顶楼,到了顶楼后有是和一个特工大战300回合,打赢后过关
第16关
为了节约版面,4关救人任务我就连在一起写了,首先是就一个老头(左下角地图),老头正被敌人包围,他要你想办法把敌人增援的门堵主,一开始先把周围敌人清完,不然老头很快就挂,然后跳到敌人近来的那道门的上面会看到一个支架,把支架打坏就能堵住门了,接着上电梯到跳车控制台控制吊车把老头送有右边的台子上,敌人又会出现增援,这是还有一个拿火箭炮的敌人,坚持一会后发生剧情,然后回去控制吊车把那个拿火箭炮敌人的房间压垮。把敌人消灭后过关,接着来到右下角的地图救老摩和催尼缔,中途只要快速清人,最后特工会驾驶飞机来攻击,马上拿起地上的火箭炮把飞机打下来过关。
来到地图右上角,把路上的杂兵消灭一直走看到要救的黑人,帮助他清光敌人后向里走,再清一堆敌人之后,3个特工登场,特工不厉害,好好招待他们吧,
最后来到左上角的地图救奈奥比,一开始只有几个杂兵,很容易对付,之后3个特工登场,虐待完毕后他们会在出现一次,把这里的敌人和特工全部KO后过关,注意敌人会有多次增援
第17关
大战塞拉夫,比较有意思的一关,先在房间里打,打死他一次之后开始中国武术传统"梅花桩"大战,注意这里只能把他打下去才会减血,接着来到电影院再次将他打败后发生剧情过关,电影院里打的这段比较有意思。
第18关
最经典之战 NEO大战史密斯×N ,没什么好说的尽情发挥吧,坚持一定时间就过关
第19关
先进入第一道门,相当变态的一关,我先代表广大玩家B4制作者,本关简直就是杀时间,在4个空间中找正确的门,第1个空间正确的门在中间靠左边的位置,第2个空间的门在一出来地方的后面,第3个空间的门要等那个女人帮你打开,第4个空间的门在一个高台上,注意从第2个空间开始会有红色的蚂蚁来骚扰你,只有用火能打死他们,但是貌似是无限增援,所以大家还是跑吧,给大家一个小技巧,按方向键上打开找门会比较简单。
第2道门,没什么难点就是敌人比较厉害,多使用武器就能通过,最后要打一个BOSS,这个BOSS会瞬间移动,不过不是很强
第3道门,进去就是BOSS战,BOSS到是不强,关键是有个女人要保护,不能让那个女的挂了,打一会,那个女人会来帮你的忙,干掉BOSS后过关
第20关
保护拿钥匙的人,一路上都是史密斯的复制人,照顾好MR KEY,走到终点,进入下半部分,在一个教堂里,大批复制人前来攻击,要支撑到MR KEY叫你才能离开,离开后来到一个会议大厅,和干才一样跋扈他到离开为止,离开后本关结束。
第21关
接着就是电影里的最终战,NEO和史密斯单挑,他不厉害,很轻松就能搞定,之后他会变身成"变形金刚"- -! 不要看他是最终BOSS,其实就是一垃圾,一直向左飞,看到屏幕上有按X键的提示就按下X,反复几次他就挂了,然后就是结局。
诺兰导演作品有哪些
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诺兰导演的作品如下:
2020年08月12日:《信条》
2017年07月21日:《敦刻尔克》
2014年11月07日:《星际穿越年》
2012年年07月20日:《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》
2010年07月16日:《盗梦空间》
2008年07月18日:《蝙蝠侠:黑暗骑士》
2006年10月20日:《致命魔术》
《黑客帝国》《异次元黑客》《移魂都市》
三部都看过
《移魂都市》应该是最早的吧,感觉以那个年代有那样的变现力还是有一点冲击力的,但是以现在的眼光来看,如果是稍微挑剔一点的人可能就不屑了。
《异次元黑客》也比黑客早,感觉世界观上比黑客还要有深度,也很值得讨论分析,提出了一个递归的命题,令人着迷。同时情节上也不乏吸引力,以一种老式侦探小说的外壳叙事也很有怀旧气息。
《黑客帝国》名声固然最响,但是如果只有第一部就结束了的话评价也许还会更高一点,至少我这么认为。把世界观阐述完了就够了,花哨的场面影响了影片对于深度的挖掘,商业价值掩盖了其它价值。比起来我更推崇黑客帝国动画版。
其它类似的电影嘛,当然都是科幻片啦,能到这个级别的确实不多了,我推荐《月球》,但是跟上面几部还是有区别的,虽不是世界观的,但是也包含了自我怀疑的部分。
最后补充一点,黑客导演两兄弟最初有拍黑客的想法是在1995年观看了一部动画片之后。这件事他们自己也说过。这部动画品是——《攻壳机动队》,如果你还没看过就太可惜了,这是我看过的最深刻的玩意了。当然毕竟是动画电影,如果你只是想看真人电影就算了。
黑客帝国4好看吗
好看。
影片前半段的节奏和悬疑控制得不错,在没否定三部曲世界观设定的同时,巧妙地运用了类似于《瑞克和莫蒂》第四季第6集,用一整集去调侃好莱坞经典叙事节拍。
影片中段回归到三部曲世界观故事轨迹,观众也终于能看到机器世界经过了几十年的更新进化,以及锡安迭代的IO世界。
影片后半段转换另一种视角,观众能看到在后三部曲时代,人类和机器已经进入到一种非必要剑拔弩张的智慧里,而与此同时,机器或人类,两者之间形成了更紧密的依存,影片想要继续对曾经人机概念的议题进行拆分和重组,已达到一个新矩阵的世界观。
正如影片结尾架构师提出的,绝大部分人并不会太多愁善感,更多的人希望自己活在舒适圈。
剧情简介:
故事承接《黑客帝国3:矩阵革命》,尼奥和崔妮蒂将以某种方式复活,继续与机械大军对抗。尼奥失去了记忆,但潜意识中无处不在的“既视感”时刻困扰着他,这使他痛苦万分。
尼奥接受了心理医生(尼尔·帕特里克·哈里斯饰)的治疗,向其讲述自己的梦境,随后他服用了一种蓝色药丸。
接着,他遇到了一个穿着像墨菲斯的人,墨菲斯给了他一片红药丸。一切都是那么的熟悉但是又无比陌生。时隔二十年,尼奥重返矩阵,这次,面对红蓝药丸,他会做出怎样的选择。
美国纪实摄影类纪录片?
中文名:历史频道美国:我们的故事
英文名:历史频道美国我们的故事
2010年4月,《美国:我们的故事》在美国历史频道首播。这是一部12集的百部史诗纪录片,收视率超过大多数美国虚构电视剧。它充分利用电脑CG,将阿凡达式的视觉效果和好莱坞式的表演技巧引入纪录片,让人目瞪口呆,忘了这才是真正的历史。
第一集,第一组镜头就牢牢吸引住了人。深蓝色的水下,一条大鱼游过,然后看到一艘船从水下缓缓驶来。在俯瞰船体的一个镜头后,镜头加速向美洲大陆飞去,在镜子前引领飞行的是一只美洲秃鹫。
这部纪录片的叙事采用了历史纪录片常见的三种方式:画外音叙事、演员表演和嘉宾评论,并巧妙地将它们交织在一起。给内部演员的镜头经常使用纪实风格,如特写镜头、过肩镜头、偷拍镜头等。,既符合现代影像语汇,又与历史小说片保持距离。
CG在影片中的运用非常精彩,镜头经常被拉出场景,直到俯瞰地球。在前两集里,《黑客帝国》使用的子弹时间特效被多次使用,以展现军事冲突中的紧张与暴力美学。
楼主有兴趣的话可以去电驴下载。