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黑客入侵娃娃机_黑客入侵你手机的一万种玩法

作者:hacker 时间:2023-03-32 阅读数:255人阅读

轰动的网络的黑客案有哪些?

1988年,美国芝加哥银行的网络系统就曾受到一名“黑客”的袭击,这名“黑客”通过电脑网络,涂改了银行账目,把7000万美元的巨款转往国外,从而给该银行造成巨大损失。无独有偶,1995年8月,俄罗斯圣彼得堡的花旗银行遭受了同样的厄运,一名“黑客”使用同样的手法从该银行偷走了40万美元。前不久,英国也发生了一起轰动整个大不列颠岛的重大泄密事件。一位电信公司的电脑操作员,通过公司内部的数据库,窃走了英国情报机构、核地下掩体、军事指挥部及控制中心的电话号码。据说,连梅杰首相的私人电话号码也未能幸免。一波未平,一波又起,一位21岁的阿根廷男青年,利用家里的电脑,通过国际互联网络线路,进入到美军及其部署在其他国家机构的电脑系统中漫游了长达9个月的时间。这名青年说:“我可以进入美国军方电脑网……,可以到任何一个地方去漫游,也可以删除任何属性的信息。”直到1996年3月,这位“黑客”才被有关部门查获。在众多引起轰动的网络“黑客”案中,还有一起令美国人至今心有余悸的事件。那是在民主德国和联邦德国合并之前,前联邦德国的几名学生利用电脑网络,破解了美军密码,并将窃取的美国军事机密卖给了前苏联的克格勃,此事曾令美国军方震惊不已。上面这些事件说明,随着全球互联网络的迅猛发展,一个国家的指挥系统、金融系统、空中交通管制系统、贸易系统和医疗系统等都将会变得更易受敌对国和可能的“黑客”——比如说,精于计算机操作的十几岁的年轻人的袭击,特别是有关国家安全的国防系统更是如此。据统计,仅1995年一年,美国空军的计算机网络就曾受到至少500次以上的袭击,平均每天达14次以上;而作为拥有12万个计算机系统的美国军事中心五角大楼,则在目前以至未来所面临的威胁将会更大。

1998年2月26日,有人突入美国国防部——五角大楼的计算机网络,浏览了里面的一些非绝密信息。联合国秘书长安南出使巴格达斡旋成功使美国的“沙漠惊雷”没能炸响,而一场对付“黑客”的战争已经在美国打响。

同年,2月25日,美国国防部副部长哈姆雷向新闻界公布,在过去的两星期里,五角大楼的军事情报网络连续遭到计算机“黑客”系统入侵。这次“黑客”入侵正值敏感时期,这条消息立即成为第二天美国各大媒体的头条新闻。

哈姆雷说,“黑客”光顾了11个非保密军事网络,其中包括4个海军计算机网络和7个空军计算机网络,网上有后勤、行政和财务方面的信息。“黑客”们浏览了这些信息后,在网络里安插了一个名为“陷井盖儿”的程序。安插了这个程序,他们以后就可以神不知鬼不觉地自由进出这些网络。五角大楼的计算机系统遭到“黑客”的袭击已经发生过不止一次,但这次不同于往常。“黑客”们似乎在打擂台,通过入侵这些系统比试高低。哈姆雷说,这是五角大楼迄今发现最有组织和有系统的网络入侵事件,它“向我们敲响了警钟”。美国国防部和联邦调查局发誓,不挖出“黑客”誓不罢休。

美国加州有一叫圣罗莎的小镇,镇上有一个名叫Netdex的因特网接入服务公司。它规模不大,只有3000用户。“黑客”们就是在这儿露出了狐狸尾巴。

1998年1月中旬,Netdex公司所有人兼总经理比尔·赞恩发现服务操作系统被“黑客”更改了,立即报告美国联邦调查局和匹茨堡卡内基一梅隆大学计算机紧急反应小组(CERT)。

联邦调查局特工和CERT网络人员经过几星期跟踪调查,找到了“黑客”的下落。他们本来可以堵上操作系统中的漏洞,但为了放长线钓大鱼,他们没有这么做,而是决定冒一次险,把门继续敞开“一会儿”。这一敞就是6个星期。

在这6个星期里,来自美国东海岸和旧金山本地的20多名联邦调查局特工一天24小时密切监视着入侵者在网上留下的“脚印”。这些脚印清晰地指向美国政府、军队、国家图书馆、实验室和大学的网址。起初联邦调查局认为,这些入侵者可能是潜在的恐怖分子。

经过一段时间的侦查,联邦调查局摸清了“黑客”的行踪。2月25日,联邦调查局计算机犯罪侦查小组带着两张搜查证,分乘6辆小汽车,向旧金山以北120公里、仅有5500人的小镇——克洛弗代尔进发。

晚上8时30分左右,一干人马抵达这个青山环抱的小镇。在当地警察的支援下,他们立即包围了一座平房住宅。他们冲进屋内,发现一个十五六岁的男孩正忙着入侵五角大楼的非保密计算机网络!

在搜查过程中,镇上的警察封锁了镇中心南边的一条街道。对这座平房的搜查持续了2个小时。随后,他们又搜查了另一座房子,这家一个十几岁的男孩也被怀疑参与了入侵五角大楼的网络系统。由于这两个男孩的年龄太小,联邦调查局没有逮捕他们,但收缴了他们的计算机、软件和打印机。

去年,这两个男孩一道参加了计算机学习班。他们的计算机水平连计算机专家也感到吃惊。赞恩说,“我们实际上是同他们进行在线战争。我们监视他们,他们也知道我们在监视他们。他们使劲恢复他们的软件文档,快到我们来不及消除这些文档。”

但联邦调查局追捕“黑客”的行动并没有就此结束。一切迹象表明,这些少年“黑客”的后面还有一只“黑手”。

赞恩说,他通过分析注意到几种不同的“黑客”行动方式。这一案件最有趣的方面之一是入侵技术惊人的高超,而又有大量业余者才会犯的错误。这就是说,有更高级的专家向这些孩子提供入侵计算机网络的工具。他说,“黑客”并不是在键盘上猜你口令的人。他们编写并使用别人计算机的程序。另外,赞思曾收到大量电子邮件垃圾。他说,“这些人行事有条不紊,很有次序。如果说这事(入侵五角大楼的网络)仅仅是几个毛孩子干的,我会感到非常吃惊。肯定还有人,这些孩子只是被人利用而已。”

联邦调查局特工正在积极展开调查,希望找到进一步的线索,揪出那只“黑手”。

在不到一个月之后,以色列警方于3月18日逮捕了一名入侵美国国防部及以色列议会电脑系统的超级电脑“黑客”。

这名以色列超级电脑“黑客”现年18岁,其网上用户名为“分析家”。以色列警方发言人琳达·梅纽因说,警方同时还逮捕了另两名18岁的同谋。

“黑客”被捕后,美国司法部发表声明透露,“分析家”真名为埃胡德·特纳勃。美国司法部长雷诺说,“分析家”的被捕是对所有试图入侵美国电脑系统的“黑客”发出的警告。美国对此类电脑袭击事件十分重视。在过去的几个星期里,美国中央情报局对这个超级电脑“黑客”展开了调查,并向以方提供情报,最终协助以方逮捕了“分析家”。

人们估计“分析家”很可能是美国中央情报局日前逮捕的两名加利福尼亚少年的网上导师。美国五角大楼说,这批电脑“黑客”侵袭的对象是美国国防部、美国海军军事中心、美国航空航天局及一些大学电脑系统的非机密人员名单及工资表。加州索诺马镇被捕的两名少年中一个称,他已进入了200个美国学院电脑系统。

由于同一系统资源共享,侵袭非机密系统也可能调出机密资料,因此以“分析家”为首的这批“黑客”的存在令美国国防部大为不安。美国国防部副部长约翰·汉姆莱说,这是至今五角大楼发现的“最有组织和有系统的”电脑入侵案。

美国电脑专家丹·贾斯帕与加州圣罗萨的一个网络服务商首先发现了这个网上“黑客”——“分析家”的存在。正是贾斯帕协助美国中央情报局查获了据称是“分析家”指导下的两个加州“黑客”。

被捕后,“分析家”及其同伙被拘押在特拉维夫南郊的贝特亚姆警察局。警方没收了他们的护照。

“黑客”——“分析家”在被捕前接受一家网上杂志的采访时称,他入侵电脑系统并不犯法,甚至对侵袭对象“有益无害”。“分析家”说,他经常帮助他侵袭的服务器修补漏洞,他暗示“一个有恶意的‘黑客’所做的则远胜于此。”

至此,海湾战争期间对美国五角大楼的“黑客”入侵追捕告一段落。

“黑客”的出现,使人们对网络系统安全的信心产生了动摇。专门开发对付病毒方法的S&S国际公司的艾伦·所罗门认为:“不论你上多少道锁,总会有人找到办法进去。”美国众院议长纽特·金里奇也曾在一次会议上指出:“网络空间是一个人人都可进入的自由流动区——我们最好做好准备,以便应付我们做梦也想不到的对手在各个领域的发明创造力。”这说明,在未来信息领域的斗争中,网络“黑客”将是最可怕、最难对付的敌手之一。

有矛就有盾,难对付也要想办法对付。目前世界各国最常用的方法就是加装密码软件。这种软件是一种由40位信息量组成的程序,可分别为文本、图像、视频、音频等加密,使用简便,安全性强。但“道”高,“魔”更高。自1995年8月以来,这种密码软件接二连三地数次被破译,甚至是新推出的更加安全的新一代软件,也仍被两名对密码学感兴趣的加州伯克利大学的研究生发现了其中的漏洞。目前,计算机网络的使用者们已经把对网络安全问题的关心提到了首位,迫切希望计算机硬件和软件公司能够开发出更加安全可靠的“密钥”,以使人们对网络的安全性达到信赖的程度。

进入90年代,随着网络“黑客”袭击案例的增多,美军在加强电脑网络防护能力、防止外来“黑客”入侵的同时,又在积极筹建“主动式黑客”部队,即组建一支类似“黑客”的“第一代电子计算机网络战士”,这些“网络战士”将以计算机为武器,用键盘来瘫痪敌人,操纵敌人的媒体,破坏敌人的财源,从而达到“不战而屈人之兵”的战争目的。

除美国外,目前其他发达国家也在积极加强网络的安全性建设。1995年夏天,北约从联合国维和部队手中接管了波黑的维和行动权,它进驻波黑后的首项任务就是安装了一个巨大的通信网络。这个网络在对波黑塞族实施空中打击行动中,发挥了巨大作用,许多作战计划就是通过这个网络来传送的。但是,随着联网的军用网络节点的日益增多,网络安全性问题也就变得日益突出。为此,参战的北约各国又加紧给这套网络系统加装了“防火墙”和其他数据安全措施。

可以预见,在未来的战争中,如何利用计算机网络——这柄锋利的双刃剑,将是决定战争胜负的重要因素之一。

黑客如何入侵别人的电脑。

在这里告诉大家如何入侵别人电脑,从而演绎我们那在别人电脑上无所不能的神话…

首先要确定要入侵电脑的IP,关于IP,网吧的编号和IP地址通常是相同或高一位,比如编号为

20的电脑,IP一般是192.168.0.20或192.168.0.21… 大家要是上贴吧匿名发帖子的话,也会

看见IP地址…

有了IP地址后,就可以连接那将被你入侵的倒霉电脑了,一般登陆电脑的用户名多是“user编号”

的形式空密码形式,所以在“命令提示符”下输入net use //IP地址/ipc$""/user:""及

net use //IP地址/ipc$""/user:"user编号"命令进行连接

连接成功后必须关闭对方电脑的杀毒软件,右击“我的电脑”,选择“管理”在弹出窗口中右击

“计算机管理(本地)”,选择“连接另一台计算机”,连接至那台倒霉电脑的IP号,启动

“Tenlet”服务

然后在“命令提示符”下输入两条命令在本机新建user20用户并将它添加到管理员组。

net user user编号/add

net localgroup administators user编号/add

然后进入C:\Winnt\System32,右击CMD.EXE,选择“创建快捷方式”,然后右击快捷方式,选择

“属性”,选择“以其他用户身份运行”,运行快捷方式CMD,弹出“以其他用户身份运行”窗

口后,输入“user编号”回车

用telnet 电脑IP编号 登陆至那个倒霉孩子的电脑,再从网上下载一个命令行下杀进程的软件,

比如说knlps等,在telnet上将杀毒软件进程关闭

这样就OK了

做你想做的事吧……,呵呵…,有兴趣的…试试

黑客已经成为一种文化,很多人想成为黑客,他们偶尔学到了几种小花招,总喜欢拿别人开玩笑,搞些恶作剧。其实黑客的最高境界在于防守,不在于进攻。所谓明枪易躲暗箭难防,要防住他人所有的进攻,肯定需要懂得比对方更多的系统知识,了解更多的系统漏洞,及如何弥补漏洞。 现在满天都是黑客教程,但真正有用的不多,下面介绍一种WIN9X下的入侵方法:

1.取得对方IP地址如XX.XX.XX.XX,方法太多不细讲了。

2.判断对方上网的地点,开个DOS窗口键入 TRACERT XX.XX.XX.XX 第4和第5行反映的信息既是对方的上网地点。

3.得到对方电脑的名称,开个DOS窗口键入 NBTSTAT -A XX.XX.XX.XX 第一行是对方电脑名称 第二行是对方电脑所在工作组 第三行是对方电脑的说明

4.在Windows目录下有一文件名为LMHOSTS.SAM,将其改名为LMHOSTS,删除其内容,将对方的IP及电脑名按以下格式写入文件: XX.XX.XX.XX 电脑名

5.开DOS窗口键入 NBTSTAT -R

6.在开始-查找-电脑中输入对方电脑名,出现对方电脑点击即可进入。

以上方法请不要乱用,本人对你用上面的方法所惹出的麻烦概不负责,请慎重。 对付上面进攻的最好办法就是隐藏你的IP地址。

旧时代的遗产(二)忍者战士归来

1、街机的辉煌

清版型过关 游戏 是上世纪90年代,街机发展时期一支重要的 游戏 类型,这类 游戏 画面绚丽,音乐激昂,动作上强调打击感,拳拳到肉的感觉令人十分爽快。敌人一般都是成群结队的出现,但血量不高,需要打死他们才能前进,场景上还会设计可以捡拾的武器,能够破坏的背景等来增强代入感,目的只有一个,让玩家玩的尽兴,能够实现一个打十个,打一百个的英雄梦想。

游戏 都是关卡制,每关都会设计一个BOSS。BOSS一般都十分巨大,攻击凶猛,会给玩家带来很强的压迫感,玩家需要熟悉它们的攻击模式,才能最终把它们击败进入下一关。当然多费几个代币是免不了的。

为了吸引玩家,街机 游戏 的画面都做的比家用机更精彩,音源也比当时的SFC等要高出一个档次,可以说街机才是是当时电玩界的领军先锋。玩街机 游戏 的远比家用机要多得多,这种氛围下,也涌现出了许多优秀的街机 游戏 。TAITO就是一家开发了多种精彩清版过关 游戏 的公司。

TAITO公司原名太东公司,其实是1953年俄罗斯籍犹太人米哈尔.科根创建的贸易公司,其后中西昭雄加入公司,两人将经营方向转向电子点唱机等新兴事物,其后更开发出了抓娃娃机的原型。电子 游戏 业大发展之后,TAITO顺应潮流,开发了许多优秀 游戏 。于2005年被史克威尔收购,成为它旗下的子公司,结束了自己长达52年的生涯。

它在动作 游戏 领域的造诣却无人能够抹去,至今还有不少玩家对TAITO的精彩 游戏 津津乐道。

2、再战家用机

基于TAITO自由的公司文化,《忍者战士》得以设定了一个专制的大国下起义者被迫反抗的故事。

大意是在遥远的未来,某国采用了军事独裁。在这种高压态势下,国家混乱,民不聊生,人们忍无可忍,秘密成立了抵抗组织。政府军部队非常强大,对起义军进行一次又一次的围剿。起义军难以抵抗,就出奇制胜研制了自主战斗机器人,并把机器人制作成了忍者的形象,在一次被政府军突击到几乎溃灭的紧急时刻,还未完全成功的试验品忍者战士被迫登上了战场。

《忍者战士》的街机版具有超宽的屏幕,是由三个屏幕拼起来的,左右涌来的小兵在狭长的屏幕上看起来密密麻麻,惊心动魄。

玩家要在三名忍者战士中选一个来操纵,一个使用两节棍的高大男忍者,一个使用匕首的红衣女忍者,一个具有螳螂般双刀前臂的“镰鼬”。 游戏 设定和同时期的动作过关很有不同,首先忍者们都可以蹲下前行,跳跃和攻击,还可以发出手里剑远程攻击。由于设定机器人是未经过测试的半成品,忍者动作故意做的十分僵硬,走路就像踩高跷一样,但三名角色的技能有微妙的不同,打击速度和力量也不一样。

街机虽然设定很好,操作很硬核,一般玩家打不到一会就死了,硬件成本也很高。因此并没有流行开来,真正让忍者战士打开知名度的还是超级任天堂(SFC)版的《忍者战士:牙》。

SFC版本的忍者战士虽然说是街机的移植版,但完全可以当做一个新作来玩,在某种程度上来说,这个 游戏 堪称2D清版 游戏 的高峰。

重新制作的忍者战士们没有了僵硬感(可能是完成品了吧),女忍者一头长长的金发,苗条的身材,要不是脚部是金属制作,简直就是一个美丽的姑娘。

TAITO重新设计了所有人的动作,每个人都有自己的独门连续技巧,下蹲,战立,跳跃均可进行攻击,玩家可以自行组合,根据敌人的弱点连续打爆敌人的爽快感是无与伦比的。

主角有一条会随时间增长的气力条,MAX之后就能发出威力巨大的全屏超杀。有趣的是,气力条长时间不用,被敌人连续打击之后就会消失,因此适时放超杀也就成了玩家一个战略手段。

游戏 的最终结局非常令人震惊,反正我当时是傻了,具体怎么样还是大家亲自体验一下吧,你问去哪里体验?这不,重制SFC的《忍者战士:归来》登场NS了。

3、归去来兮

《忍者战士:归来》一经公布就引发了许多老玩家的感慨,不但有对 游戏 的怀念,也有对TAITO公司的怀念,对制作组Natsume的怀念。

游戏 登场之后让人感叹:还是TAITO良心,这才是冷饭的真正炒法啊。

首先 游戏 基本沿袭了SFC的设定,共五位主角,三位主人公之外增加了机械手臂少女“夜叉”和巨型战争机器“雷电”,两位新人物都有自己独有的武器和动作。

第二是高清化,虽然放大了有点像素风,但角色制作的活灵活现,非常精细,拿女忍者来说吧,那一把金色的长发随着杀敌动作甩来甩去,自然顺畅,走路时候身体各个部分都很协调,双苦无的攻击结束后会抽出背后的忍者刀来一个华丽的终结。什么?你说胸部也动?她可是个机器人耶,大哥。

动作 游戏 最关键的当然是动作了,重制版的每个角色都有攻击、跳跃、必杀三个按键,却设计了10种以上的组合动作,这在清版过关 游戏 里面丰富的不像话了。以女忍者为例按住斜下会蹲着前行,按上+攻击会消耗电力槽发出飞镖,普通跳踢是攻击上段,跳起之后再按方向+攻击会跳的更远并抽出忍者刀攻击,按下+跳会向前突刺。普通攻击连续击打会产生连续技,适合对付小兵。配合跳踢、站立攻击和下蹲攻击,适合打高大的精英怪,而鸡贼的敌兵也会趁你站立时候蹲下攻击你。

靠近敌兵会自动擒拿,摔投技是最重要的杀敌手段之一,攻击力十分可观。几乎所有的敌兵都可以抓住,制作组光为投技就设计了四种之多,你抓住敌人之后可分别按上、下、左、右+攻击键,会产生不同的攻击效果。如此丰富的攻击手段几乎能够比得上一个格斗 游戏 了,我甚至尝试过街霸一样的过头踢,发现居然也管用。TAITO对动作 游戏 真是一丝不苟啊。

界面十分简洁,只有一条体力,一条电力,和通关时间。如果中途死掉,可以在接关继续战斗,但通关时间无法继续计数。也就是说只能一条命打通一关才能记录时间。

电力槽依然是自动蓄满,放超杀时会进行全屏攻击,并清空电力槽。关键时刻要记得使用,被敌兵一套打上就空了,再被围攻基本就是个死。五位主角都有不同的跳跃攻击,红衣女忍最灵活,可以踩敌兵的头部连续跳跃,男忍可以发动背后的火箭推进器跳起后靠体重下坠攻击,至于体型最大的雷电,身高超过5米的他根本无须跳跃好吗。按住前+跳是每个人特殊的前冲攻击,可以瞬间接近敌人实施摔投。没有升级点技能的麻烦,合理利用所有的动作就是通关的秘籍了。

游戏 背景也经过了重新绘制,把战火纷飞的街头和金碧辉煌的大厅都展现的美轮美奂,粗略估计起码三层以上背景吧。打死第一关BOSS原来是爆掉头就算完了,现在会一层一层炸掉,最后剩个钢铁骨架。第二关通风道里面的风扇,原来只有两个薄薄的叶片转动,现在也重新绘制成了立体的6叶片,足见用心。

游戏 音乐并没有请到前作的ZUNTATA小组来演绎,而是让Natsume的岩月博之来进行制作,虽然没有原来那种雄壮激昂的感觉,却充满了岩月的个人风格,他曾经制作过著名的《赤影战士》BGM。本作倾力打造的背景音乐节奏感强,有一丝未来的感觉,还加入了金属音乐来演绎机器人的元素,配合华丽精细的2D 游戏 画面,如果不放大了画面,在掌机模式下也堪称是一种享受。

游戏 的BOSS们也得到了强化,一共八大关卡的BOSS各有特色,有的是高大的机器人,有的是空手道大师,有的是会隐形的电子人。每一个都栩栩如生,他们攻击手段多样,需要玩家活用各位角色的能力战斗。每个角色都有自己擅长的关卡,当然也有苦手的BOSS,流程中能够感觉到微妙的变化。当然最终的结局没有改变,忍者完成了任务,可世界什么都没有改变。屠龙的少年变成了恶龙,让我们想起了终结者和黑客帝国的故事。

随着技术进步, 游戏 也越来越复杂,动不动就一百小时起步,实在令人望而却步。而《忍者战士》这种动作 游戏 只要一个多小时就可以通关,操作简单,打击感和成就感十足,能够让所有人感到那份纯粹的 游戏 快乐,再加上新增的双打设定,足以让您和朋友或家人度过一个欢乐开心的下午了。

黑客是怎么入侵别人电脑的?

1、通过端口入侵

上次的勒索病毒,很多的人中招就是因为电脑默认开启了443端口。黑客可以通过扫描目标主机开放了哪些端口,然后通过这些端口就可以入侵你的主机了。

2、通过诱导用户下载事先写好的木马病毒

不同的木马有不同的入侵方法,但是黑客就是有办法利用人性的弱点,诱惑你去下载某些“小便宜”,庵后通过木马程序来控制你的主机。

3、通过网站入侵

如果黑客的目标主机是一台网络服务器,ta可以通过找上传漏洞,然后传木马上去。如果没有上传漏洞,那就找SQL注入,进入后台,上传木马,提取,控制目标服务器。

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    发布于 2023-03-22 19:39:12  回复
  • 年的网上导师。美国五角大楼说,这批电脑“黑客”侵袭的对象是美国国防部、美国海军军事中心、美国航空航天局及一些大学电脑系统的非机密人员名单及工资表。加州索诺马镇被捕的两名少年中一个称,他已进入了200个美国学院电脑系统。由于同一系统资源共享,侵袭非机密系统也可能调出机密资料,因此以“分析家”
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    发布于 2023-03-22 16:48:06  回复
  • 8月,俄罗斯圣彼得堡的花旗银行遭受了同样的厄运,一名“黑客”使用同样的手法从该银行偷走了40万美元。前不久,英国也发生了一起轰动整个大不列颠岛的重大泄密事件。一位电信公司的电脑操作员,通过公司内部的数据库,窃走
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    发布于 2023-03-22 18:00:05  回复
  • 全性建设。1995年夏天,北约从联合国维和部队手中接管了波黑的维和行动权,它进驻波黑后的首项任务就是安装了一个巨大的通信网络。这个网络在对波黑塞族实施空中打击行动中,发挥了巨大作用,许多作战计划就是通过这个网络来传送的。但是,随着联网的军用网络节点
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    发布于 2023-03-22 18:44:42  回复
  • 生过不止一次,但这次不同于往常。“黑客”们似乎在打擂台,通过入侵这些系统比试高低。哈姆雷说,这是五角大楼迄今发现最有组织和有系统的网络入侵事件,它“向我们敲响了警钟”。美国国防部和联邦调查局发誓,不挖出“黑客”誓不罢休

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