黑客帝国为啥不3D_黑客帝国3看不懂
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关于黑客帝国动画版
《机器的复兴:第1部》Second Renaissance Part 1
《机器的复兴:第2部》Second Renaissance Part 2
这两部作品都出自前田真宏掌之手,由他监控下的画风中庸,稳健而精细;前田先生的代表作是《青之6号》, 这两部短片其实相当于《黑客帝国》电影的前传,讲述了人类如何从机器的主宰变成机器的奴役,最终完全被母体控制的过程。
《少年故事》Kid's Story
导演渡边信一郎,其代表作为《星际牛仔》,他还执导了骇客帝国动画版的第七部短片《侦探的故事》,渡边信一郎的画风趋于传统,擅长用对比强烈的色彩或者冷色调来突出机器世界的冰冷,因此他的画面往往有一种很冷酷的感觉。
《虚拟程序》Program
导演尻善昭,代表作《妖兽都市》,他的作品中,是一种游离于
极端精致和迷醉变态之间的状态,类似于所谓的“动画界的暴力美学”;
《世界纪录》World Record
小池健的风格就前卫一些,他喜欢用阴影来突出,造成类似版画的效果。其风格堪动画界的暴力美学,人物是一如既往的矫健挺拔,动作更是犀利无比。小池键先生的代表作有《Trava》
《超越极限》Beyond
这部作品的导演森本晃司是非常典型的日式手绘动画的作风,他的代表作为《MEMORIES》,在《超越极限》中采用的是略带些夸张色彩的简明线条,从风格上说,更接近大友克洋一些;是略带些夸张色彩的简明线条,他非常注重光影的运用,画面对于光线明暗及角度的精确把握,甚至超过对背景的细致描绘
程度。
《侦探的故事》Detective Story
渡边信一郎的作品,突出的黑白效果带来不言而寓的肃杀气息,类似铅笔画的效果反而有一种简练的力量。大家看到的那幅眼球手术的截图,惊悚气氛比《少数派报告》中的类似场景有过之而无不及。
《矩阵化》Marticulated
出自韩国导演PETER CHUNG之手,是比较另类的美术方式,极其个性,大胆的采用红色黄色这种鲜亮的颜色,就几个短片故事相比而言,这部也是相对更出色的作品。他的其他代表作还有《Aeon Flux》。
《终极战役》The final flight of the Osiris
由《最终幻想》的导演安迪。琼斯再度操刀。它的制作水平绝对比《最终幻想》还要高出一层,在三维特技方面美国总能显示其超凡的实力。因为它才是沃卓斯基“骇客帝国动画系列”中真正的王牌,同时也是和即将推出的电影2、3集联系最紧密的一部动画短片。这一3D动画版的内容很有可能是将来真人电影版的提示,属于看似无意、实则有意地向骇客迷们透露一下续集的内容。这也是为什么它会是唯一一部正式在电影院上映的骇客系列动画短片的原因。
都是一等一的大牌!!orz
黑客帝国电影院是3d的吗
是3d的。
3D是指三维空间。国际上是以3D电影来表示立体电影。 人的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的差距。人的两眼分开约5公分,两只眼睛除了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同。
3D版的《黑客帝国》是片段还是电影?
是短片,不是完整电影。
故事情节发生在电影版的第二集和第三集之间,
起着承前启后的作用。